闪耀之塔星辉石坠落后,艾瑞安星球不再只有安静的荒野:拥有人类形态的动物获得异能,也有生物在污染中变成失控怪物。玩家将以源能者组织舰长的身份,带领动物英雄组建冒险小队,在赛博朋克氛围浓厚的世界中穿行,逐步追查异变扩散的原因。游戏把移动射击、策略构筑和小队配合放在同一场战斗里,既有即时操作的紧张感,也保留了肉鸽玩法每次开局都不完全相同的变化。
游戏介绍
故事围绕盖亚之泪展开,这颗星辉石陨石撞击艾瑞安后形成星伤海沟,并让部分动物拥有了特殊能力。精神力较弱的生物受到污染影响,逐渐异变为危险怪物,而夜枭集团又策划了席卷全星球的浩劫。舰长需要前往不同区域,组建五人队伍,对抗沿途出现的普通敌人、精英怪和首领,寻找灾难背后的真相。每名英雄都有自己的战斗定位,队伍构成会直接影响推进关卡时的应对方式。
游戏特色
战斗采用移动射击方式,玩家需要操控英雄在场景中走位、躲避攻击并持续输出,同时根据战局选择星辉石强化和珍宝效果。每次挑战中出现的强化选择并不固定,范围伤害、单体爆发、控制、治疗和防御等方向可以自由组合。五人小队则让不同英雄之间形成互补,擅长清理怪群的角色负责压制场面,单点输出英雄集中处理强敌,辅助角色承担增益或保护任务,阵容搭配和临场取舍都很重要。
游戏亮点
主线挑战按照剧情逐步展开,每三章会进入新的区域,并更换对应的场景主题和敌人类型。绿洲中可能遇到流沙陷阱,废土存在会破裂的盐碱地面,霜核高地会出现发射雪球的机关炮,地心熔炉和异星基地也分别设置了岩浆火山口、哨戒炮等环境威胁。除主线外,异变首领会加入强化技能和随机效果,矩阵行动则以持续刷新的怪潮、空投箱和临时强化组成另一种挑战节奏。
游戏优势
养成内容按照资源用途进行了区分,英雄试炼主要提供英雄成长材料,金币试炼用于补充日常培养所需资源,装备试炼则围绕装备强化展开。异变首领能够产出英雄碎片和核心碎片,源能秘境对应源能觉醒材料,进一步提供属性和全体英雄加成。智械工厂产出的能力模块芯片还能强化单个英雄的特殊属性,并通过二件套、三件套组合激活额外效果。主线推进不仅带来剧情内容,也会逐步解锁更多玩法。
小编点评
这款游戏的重点不只是把敌人清完,更在于怎样用有限的强化选择,补足队伍短板并抓住每次战斗中的机会。移动射击让战斗保持一定操作感,随机构筑又让重复挑战拥有不同思路;当主线出现机关、精英怪或首领时,单靠提升数值并不总能解决问题,走位、技能搭配和英雄协作同样关键。它比较适合喜欢动作闯关、肉鸽构筑以及小队养成的玩家。