灰烬主要指秘盟玩法“灰烬之潮”,核心流程是加入秘盟、清理地图上的三枚使徒核心、解锁灰烬使徒,再用每日挑战次数争取伤害积分和活动奖励。参与前需要通关主线3-3“堵截”,并加入任意秘盟;每名成员每天有3次挑战机会。活动开启后当天新加入秘盟的玩家不能进行关卡挑战或派驻,等到次日5点后才能正常参加,因此不要为了临时换盟而浪费当天进度。

前期应优先清理使徒核心和通往核心的地图节点,三枚核心全部击破后才会开放灰烬使徒。挑战时先确认队伍强度,再选择简单或常规模式:简单模式共有3个等级,血量分别为200万、400万和600万;常规模式前三级血量为1000万、2000万和3000万,第四级为5亿且不会被击破,适合高练度玩家持续刷分。简单与常规的进度彼此独立,练度不足时先完成简单模式,至少拿满核心奖励和每日挑战奖励,再根据秘盟整体进度转向常规模式。
正式挑战前应先用“模拟挑战”测试站位、破核时机和技能循环,再把最优成绩提交到挑战槽位。灰烬之潮存在重复上阵限制,同一名禁闭者只要进入一个挑战槽位,就不能在其他槽位再次出战;需要尝试不同分队时,应先在模拟挑战中试阵,确认方案后删除冲突记录再正式挑战。每次战斗结束后不要急着提交,若本次伤害足以击破当前等级,可重新调整成绩,避免多余伤害浪费;因为击破等级后未提交的记录会被清空,超出当前灰烬使徒剩余血量的伤害也不会转入下一等级。

队伍选择应围绕灰烬使徒的机制,而不是固定照搬一套阵容。常规配置通常需要稳定输出、破核能力、增伤或回能辅助,并根据敌人的物理抗性、法术抗性和范围技能调整主力;练度较低时优先保证生存和破核,练度较高时再压缩治疗位、增加输出位。每天3次挑战应尽量用完,若当天无法打出高分,也可以提交低伤害完成次数和奖励;灰烬使徒挑战提交成绩后,个人积分与秘盟积分按实际造成的有效伤害计算,常规前三阶段每100万有效伤害约获得1000积分,第四阶段每100万有效伤害约获得400积分。

派驻是灰烬之潮中与战斗并行的稳定收益来源,每天最多获得2次派驻奖励,适合练度不足或暂时没有合适队伍的玩家补充灰烬核心等资源。派驻时按照区域要求选择战力更高、属性更匹配的禁闭者,注意派驻战力只计算禁闭者自身战力和专属烙印提供的战力,不计算装备烙印战力;新手阶段以完成每日挑战、击破三枚核心和完成派驻为目标,中期集中打常规一至三级获取积分,高练度玩家则在常规四级反复挑战并利用模拟战优化单次伤害。