六件装备完成后,优先根据敌方阵容把低收益装备替换成保命装、针对装或终结伤害装,不要默认卖鞋,也不要固定追求第七件输出装。六神装只是六个装备栏被填满,后续出装的核心是卖掉当前收益最低的一件,再换成下一波团战最需要的装备。通常先观察敌方最强威胁:刺客能稳定切后排时补贤者的庇护,控制和爆发集中时优先名刀·司命或辉月,敌方前排成型则补对应的物理或法术穿透,回复能力明显影响团战时再考虑制裁之刃或梦魇之牙。官方对预设出装的定位本身也是基础保底方案,后期必须结合局内情况调整。

大后期换装应按预购—卖出—购买的顺序执行,并在开团前完成准备。经济充足时,先在商店预购贤者的庇护、名刀·司命或辉月,再点选准备替换的装备;需要主动换装时,优先卖掉已经失去关键作用的过渡装、重复属性装或鞋子,随后立即购买保命装。使用贤者的庇护后,可在复活触发期间出售它并换上预购的名刀·司命或辉月,形成连续两次保命;完成两次复活效果后,贤者的庇护会转为原初遗珠,后续应根据可合成装备和金币重新安排装备栏。

不同位置的替换优先级并不相同。射手通常保留急速战靴,只有敌方正面伤害不足、团战主要依靠站桩输出,且卖鞋后不会因移速下降被轻易拉扯时,才考虑换成防御装或高攻击装备;炮台法师在拥有远距离输出和队友保护时,可以把鞋子换成贤者之书、辉月或针对性法术装备,但需要频繁游走、贴脸输出的法师应继续保留移速。战士和刺客在拥有位移、加速或稳定进场手段时,后期可以卖鞋换破军、名刀·司命或防御装;坦克、辅助和依赖开团距离的英雄则更需要鞋子的移速与抗性,通常只替换重复防御装,不轻易牺牲鞋位。

均势局应先保留核心输出和关键防御属性,再用最后一件低优先级装备承担换装位置;顺风局可以把一件防御装换成终结伤害装,加快推塔和处理前排的速度;逆风局则应把收益最低的输出装换成复活甲、名刀、辉月或针对敌方主要伤害类型的防装。每次只替换一件装备,确保出售后仍有足够金币购买目标装备,并在安全位置完成操作;如果下一波团战决定高地或主宰归属,保命装的价值通常高于少量攻击、法强或生命值。提前在训练营练熟商店位置、预购顺序和出售按钮,才能把六神装后的装备轮换真正转化为团战容错和翻盘空间。