征战九州把背景放在汉末乱世,玩家扮演一方诸侯,在九州版图内收拢武将,调度各类兵种,争夺城池地盘。战斗支持手动下达指令,也可以交给系统自动运行,兼顾手动操作和挂机两种游玩方式。游戏包含主线闯关、军团对抗、国战攻城等内容,武将、兵种、阵型之间存在克制关系,游玩过程需要多做阵容上的权衡取舍。
游戏介绍
关卡顺着三国相关剧情推进,每一关会匹配不同敌方兵种与武将配置,部分关卡会限制上阵武将数量,需要调整队伍配置才能通关。养成覆盖武将升级、装备更换、天赋加点,不同武将拥有独立技能树,搭配装备可以改变实战表现。战斗界面按钮布局简单,手动可以触发冲锋、迂回,怒气积攒完成之后释放主将大招,副将技能会自行触发,打完战斗还能查看对战记录,看清部队损耗情况。
游戏特色
兵种分为骑兵、弓兵、枪兵、谋士,骑兵冲锋有机会直接击溃敌方主将,弓兵适合拉开距离输出,枪兵用来抵挡冲锋冲击,不同兵种互相牵制。国战地图分布大量城池据点,加入军团之后可以和其他玩家协同攻打据点,还能使用外交机制和别的势力处理对抗关系。武将羁绊在对应角色同时上场后生效,带来属性加成,玩家可以围绕已获取武将搭建适配队伍,不用强求固定阵容。
游戏亮点
战斗不会强制要求全程手操,忙的时候可以开启自动模式,空闲时切回手动,调整部队走位、卡时机释放怒气技能,有机会逆转劣势战局。日常副本产出养成材料,挂机也能稳定拿到资源,减少反复刷副本的重复操作。除闯关之外,还有竞技场、跨服对战玩法,可以和其他玩家比拼阵容思路,城池争夺也会带来多人混战的对局体验。
游戏优势
新手阶段完成指引就能拿到可用武将,前期资源供给充足,不用卡在初始关卡。养成路径比较清晰,材料来源大多来自副本、日常任务以及活动,获取渠道透明。国战有势力保护机制,不会出现单人轻易被掠夺资源的情况,更看重军团整体配合。手机端触控反馈顺畅,技能、调兵指令点击响应及时,长时间游玩操作也不会感觉繁琐。
小编点评
偏向策略向的三国手游,看重兵种搭配和武将组合,单纯堆砌强力角色未必能打赢对局。手操和挂机两套模式适配不同游玩节奏,碎片化时间也能推进账号进度。多人国战内容比较吃军团活跃度,散人玩家体验会打折扣,适合愿意花时间研究阵容、乐于参与团体对战的玩家尝试。