少年三国志2搭配武将应先确定一个主阵营,再按主c输出、副c补伤、控制减怒、前排承伤、治疗辅助、主角补位组合,平民不要同时培养五个不同阵营的核心。游戏共有魏、蜀、吴、群雄四个阵营,武将分为物攻、法攻、辅助、防御四类,金将品质高于红将,但低星金将不一定马上强于高星红将,因此前期应优先使用已有高星武将,等核心金将升星后再替换。六个位置包括主角,建议只重点培养1名主c和1名副c,其余位置承担功能,避免五名武将平均分配经验、培养丹和装备。

新手和低氪阶段优先选择单阵营红将过渡,蜀国可用关羽、赵云、张飞、黄月英、刘备加主角,魏国可用郭嘉、张辽、夏侯惇、夏侯渊、甄姬加主角,吴国可用孙坚、孙权、吕蒙、鲁肃、大乔加主角,群雄则可用吕布、貂蝉、董卓、于吉或贾诩、华佗加主角。蜀国偏持续输出和回怒,魏国更重控制与单点收割,吴国依靠灼烧、减怒和治疗打持久战,群雄适合爆发压血后收割;如果暂时只有一个金将,就把他作为主c,其他位置沿用高星红将,不要为了凑金将拆掉已经升星的队伍。

中后期成型阵容应围绕主c补足技能链,蜀国可向关羽、刘备、黄忠、诸葛亮、马超加主角发展,魏国可向夏侯惇、典韦、曹操、郭嘉、张辽加主角发展,吴国可向甘宁、陆逊、孙策、小乔、周瑜加主角发展,群雄可向董卓、吕布、张角、貂蝉、华佗加主角发展。推图时把主c或控制武将放在1、2号位,争取首轮先手;官方设定中对npc战斗由玩家先出手,且布阵位置按照1至6号依次行动,因此控制、减怒和爆发技能应尽量排在治疗之前。竞技场则要根据敌方速度调整,敌方首回合控制较多时提高主c的速度、命中和抗控,敌方是持久治疗队时保留减怒或沉默武将。

资源分配应先保证主c强度,再补齐阵容功能,核心输出优先升到四星,辅助和控制至少三星即可承担基础作用;装备先集中给主c和前排承伤位,只有两套高品质装备时,不要平均拆给六名武将,神兵和战法也应优先服务主c的输出循环。每天获得的武将碎片可从将魂商店、主线副本和活动中集中兑换同一阵营,确定阵营后至少培养到核心阵容成型再考虑转阵;若更换武将,可先利用重生功能测试,武将升级、进阶和将星资源能够返还,能明显降低试错成本。