每次轮回都在变强转生12次打穿地府以地府轮回转生为核心题材,融合肉鸽闯关与角色养成玩法,玩家将化身被困幽冥的修行者,历经十二次轮回不断积累实力挑战地府层层关卡。每一次死亡并非彻底失败,而是开启新一轮转生,可继承部分局外属性、阴阳雕文与法宝碎片,逐步解锁更多职业和技能组合。在地府随机生成的地牢当中对抗鬼卒、精英怪物与经典BOSS,灵活搭配装备铭文构建战斗流派,逐步向地府深处推进,完成十二次转生目标。整体兼顾操作闯关与长线养成,每局体验存在变化,适合喜欢roguelike国风闯关的手游玩家。
游戏介绍
游戏故事发生在神话设定的幽冥地府,玩家需要完成十二次轮回转生,逐层突破地府地牢,击败黑白无常、阎王等一众BOSS完成通关目标。对局内地图为随机生成,包含战斗关卡、陷阱关卡、守护关卡等多种类型,每一局的路线、掉落道具都会发生改变,没有固定通关套路。玩家可以选择不同职业,搭配主动技能、被动天赋以及阴阳雕文调整战斗能力,对局内收集装备、法宝进行临时强化,局外积累资源解锁永久属性加成。采用移动端虚拟摇杆操作,走位、闪避、技能释放都可手动操控,支持单人闯关,也能够联机组队挑战高难度地府层数,日常完成轮回任务可以获取养成材料、道具福利,稳步提升角色综合实力。
游戏特色
1、轮回转生作为核心机制,死亡保留局外养成进度,每一世都可以获得属性增益效果。
2、多职业可供选择,每个职业拥有专属技能体系,可自由搭配阴阳雕文改变战斗流派。
3、地府地牢地图随机生成,关卡类型丰富,每一轮闯关都会遇到不一样的怪物与道具。
游戏亮点
1、国风地府神话内容还原,收录多个地府经典BOSS,战斗设计贴合传统神话设定。
2、局内局外双层养成体系,局内刷装备堆战力,局外积累资源解锁永久属性加成。
3、操作门槛适中,手动摇杆支持走位闪避,新手也可以快速熟悉基础闯关战斗节奏。
游戏优势
1、单局游戏时长可控,碎片化时间即可开启一轮轮回闯关,不用耗费大量连续时间。
2、福利获取渠道较多,完成轮回、关卡成就可以拿到雕文、材料等实用养成资源。
3、支持联机组队玩法,高难度关卡可以邀约队友配合,降低单人闯关的通关压力。
小编点评
每次轮回都在变强转生12次打穿地府把轮回肉鸽和国风地府题材结合,玩法框架清晰,轮回转生的设定让失败也具备成长价值,不会出现反复开荒毫无收获的情况。随机地牢搭配多职业、雕文配装,可摸索出多种不同的战斗build,可玩性比较充足。操作上手简单,单局节奏轻快,日常奖励获取稳定,零氪玩家也可以稳步推进轮回进度。部分高难度关卡比较考验走位和配装思路,需要玩家多尝试不同技能组合。整体适合偏爱肉鸽闯关、神话题材的玩家,闲暇时间来上一轮地府闯关,能够获得不错的游戏体验。