封妖师围绕收捕各类妖怪展开回合对战,玩家游走不同地图区域,遇见各式各样的妖物,利用封印符纸完成捕捉,组建属于自己的妖怪队伍。游戏内置五十余种妖怪,部分妖怪支持进化,每只妖怪会随机生成性格,性格会直接改变部分属性高低,收集不同妖怪也是游玩过程里的一大内容。
游戏介绍
战斗采用回合制操作,对战过程可以消耗回合切换上场妖怪,界面会给出属性克制提示,方便判断出战选择。捕捉妖怪不能把目标血量打至归零,压低血量之后使用符纸,会提升封印成功的概率,血量清零只会拿到经验,无法完成捕获。关卡除野外遇敌,还有NPC场馆对战以及试炼塔,试炼塔需要挑选三只妖怪闯关,闯关期间血量不会自动恢复,倒下的妖怪只能做替换处理,逐层往上挑战获取灵石与金币奖励。
游戏特色
养成主要依靠灵石完成强化和妖怪进化,对战结束可以拿到灵石资源,普通、精英、BOSS对手给到的灵石数量有区别。妖怪强化最多可以升到十级,强化之后生命、攻击、防御、速度都会得到提升,进化需要妖怪达到满级再消耗灵石,进化解锁新的被动能力。性格系统随机性较强,捕获妖怪时随机分配性格,一种属性得到加成的同时另一项属性会降低,对野外、试炼塔全部战斗场景生效。
游戏亮点
操作门槛不高,回合点击的交互手感简单,新玩家不用花费大量时间熟悉操作逻辑。地图划分多个区域,随着推进解锁更多妖怪种类,成就系统会记录收妖、闯关等行为,达成条件直接发放对应奖励。战斗音效会跟随属性做出区分,页面切换带有淡入淡出过渡,还支持云存档,强化后的妖怪数据可以同步保存,更换设备也能继续游玩进度。
游戏优势
没有强制氪金内容,灵石、金币这类关键资源,打副本、刷野外怪物就可以慢慢积攒,日常游玩不用被付费内容卡住进度。试炼塔、道馆对战可以反复挑战,刷取养成材料,不需要重复做冗长主线任务。设置面板可以自由调节音乐音效大小,也支持数据重置,方便玩家重新开局体验。
小编点评
封妖师偏向收集回合向玩法,看重妖怪搭配与性格筛选,闯关试炼塔需要考虑队伍容错,适合喜欢捕捉收集妖怪的玩家。部分内容还在迭代优化,游玩时会遇到少量细节问题,整体玩法框架完整,碎片化时间也能拿出来刷关卡、捕捉新妖怪,不用长时间在线挂机。