部落冲突的兵种主要分为家乡村庄圣水兵种、暗黑重油兵种、超级兵种,以及建筑大师基地和部落都城的专属部队。家乡村庄圣水兵种包括野蛮人、弓箭手、巨人、哥布林、炸弹人、气球兵、法师、天使、飞龙、皮卡超人、飞龙宝宝、掘地矿工、雷电飞龙、雪怪、龙骑士、雷霆泰坦、根骑士(Root Rider)、巨矛投手(Thrower)和陨石戈仑(Meteor Golem);暗黑重油兵种包括亡灵、野猪骑士、瓦尔基里、戈仑石人、女巫、熔岩猎犬、巨石投手、冰冻戈仑、猎手、学徒守护者、德鲁伊、熔炉和废墟女巫。不同客户端的个别译名可能略有差异,判断类别时以训练建筑、消耗资源和兵营界面为准。

解锁兵种要按照“大本营等级、训练建筑等级、实验室研究”的顺序推进。普通圣水兵种从兵营解锁,暗黑重油兵种从暗黑兵营解锁,完成对应实验室研究后才能提升实际等级;龙骑士的门槛是大本营13级和兵营15级,根骑士需要大本营15级、兵营17级,熔炉需要大本营15级、暗黑兵营12级,废墟女巫则在大本营16级开放。游戏内锁定图标会直接显示缺少的前置条件,升级时应优先补齐兵营、实验室和部队营地,避免大本营升高后出现可用人口不足、兵种等级落后的情况。

按战场职责选择兵种,前排、输出、辅助和功能单位缺一不可。巨人、皮卡超人、戈仑石人、冰冻戈仑和陨石戈仑适合承受伤害,其中根骑士以防御建筑为优先目标,能够快速打开地面通道;法师、巨石投手、巨矛投手、飞龙和雷电飞龙负责持续输出,天使和德鲁伊主要承担治疗与支援,炸弹人负责破墙,哥布林适合快速处理资源建筑,野猪骑士则适合绕过城墙突击防御。大本营3至7级可优先使用巨人、弓箭手、法师和炸弹人组合;8至11级根据敌方防空强度选择飞龙、野猪骑士或矿工;高本进攻则要结合阵型密集程度,在空军、地面推进和召唤型兵种之间调整。

超级兵种属于普通兵种的强化形态,不是完全独立的一套常规部队。使用前需要满足对应兵种等级和超级兵种界面的激活条件,激活后再编入军队,适合部落战、排位战或针对特定防御配置使用。部落城堡援军则由部落成员捐赠,能补足自身未解锁的兵种类型,但实际可携带数量受城堡容量限制,援军等级也会受到捐赠规则影响。建筑大师基地和部落都城拥有独立兵种,例如狂暴野蛮人、隐秘弓箭手、加农炮战车、攻城车和部落都城专属部队,不能直接带入家乡村庄;英雄、战宠、攻城机器与法术也应分别计算,不要和普通兵种混为一类。
实际配兵应先观察敌方防空、城墙走向、核心防御和援军位置,再确定地面或空中主攻方向;资源战优先使用低成本、清边效率高的兵种,推本和部落战则优先保证前排承伤、主力输出和切入能力。最稳妥的配兵框架是先确定一种主输出,再补充一种前排、一种辅助和少量开墙或清边单位,最后根据敌方阵型调整法术与援军。这样既能覆盖不同大本营阶段,也能让每个兵种在合适的距离和目标下发挥作用。