即将溢出的资源如果指结晶波片,优先刷当前队伍马上能用上的角色突破、武器突破和技能材料,只有养成材料暂时不缺时才考虑无音清剿。结晶波片上限为240点,每6分钟恢复1点;达到上限后,溢出部分会转为结晶单质,结晶单质每12分钟恢复1点,最多储存480点,虽然不会立刻全部浪费,但恢复效率只有正常波片的一半。因此上线后先打开主力角色的培养界面,查看突破等级、武器等级和技能节点,再按“能直接提升战力的材料>经验与贝币>声骸”的顺序安排体力。

开荒阶段应把波片集中在模拟领域和讨伐强敌,避免过早投入声骸副本。模拟领域每次消耗40点波片,适合补充共鸣者经验、武器经验和贝币;联觉等级达到10级后,讨伐强敌每次消耗60点,主要用于获取角色突破所需的专属材料。操作时先把主输出角色升到当前等级上限,再补主武器等级,辅助角色只需达到能够正常释放技能的等级,不要平均培养三名甚至四名角色。联觉等级较低时,野外击败残象获得的过渡声骸已经够用,把有限波片留给等级和武器,推图效率通常高于刷随机声骸。
中期最值得持续刷的是凝素领域、讨伐强敌和战歌重奏,具体顺序取决于当前卡在哪一项养成。凝素领域在联觉等级20级开放,每次消耗40点,按武器类型提供武器强化及角色技能所需材料;主C武器无法突破时先刷对应类型,技能等级卡材料时再转刷技能材料。战歌重奏每次消耗60点,通关主线第一章第四幕后开放,每周只能领取3次奖励,应优先完成,不能等到周末忘记领取。讨伐强敌则按照角色突破需求安排,提前查看培养界面所需数量,缺多少刷多少,避免反复挑战已经暂时用不上的首领。

后期队伍等级、武器等级和关键技能稳定后,剩余波片再投入无音清剿,用于追求合鸣套装、主词条和副词条。无音清剿每次消耗60点,联觉等级达到19级开放,但声骸产出具有随机性,低等级阶段不适合把全部体力押在词条上;刷取前先确认角色需要的套装和属性,再选择对应无音区。获得声骸后优先检查主词条,主词条错误的装备不要继续投入经验和调谐器;合格胚子再强化到关键等级观察副词条。遇到模拟领域、凝素领域或无音清剿的双倍奖励活动时,应把结晶溶剂和结晶单质集中用于活动副本,不要在普通掉落期间提前消耗。

不同玩家可以按“当前卡点”决定溢出资源的去向:角色无法突破就刷讨伐强敌,武器或技能无法升级就刷凝素领域,经验和贝币同时见底就刷模拟领域,主队基础养成完成后再刷无音清剿。战歌重奏固定完成每周3次;大世界声骸、采集材料和普通敌人掉落不消耗波片,适合在体力不足或不想浪费波片时补充。若结晶单质已经接近480点,应优先兑换并消耗,再让正常结晶波片恢复,保持资源处于持续周转状态。