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部落冲突选什么攻城墙

来源:华速应用站 编辑:吴文峻 更新时间:2026-10-25 12:23:10

地面部队想稳定破墙进入核心,优先选择攻城战车;需要连续打穿多层城墙并同时压制防御,选择攻城滚木车;想绕过城墙定点处理防御建筑,则选择攻城钻机。空军流派通常不需要专门破墙,应根据部落援军投放位置和核心打击目标选择攻城飞艇或攻城气球。单次进攻只能使用一台攻城机器,自己的机器与部落成员援助的机器也只能二选一,因此出兵前必须先确定主力是走地面路线还是空中路线。

攻城战车适合大多数地面推进,是没有特殊需求时最稳妥的默认选择。它会沿地面向前推进并摧毁沿途障碍,目标是把部落城堡援军和主力部队送进敌方内部,适合巨人、戈仑石人、野猪骑士、超级弓箭手等需要穿过城墙的打法。操作时先观察大本营与核心防御的位置,再清理战车两侧的外围建筑,避免主力被外圈建筑带偏;确认入口后,将战车放在能直接接近核心的一侧,随后补上坦克、输出和治疗单位。外层墙较薄、核心入口明确时,战车通常比单独投入炸弹人更省兵力;但如果外圈建筑密集、路线弯曲,必须先做清边,否则战车虽然能破墙,后续部队仍可能分散。

攻城滚木车适合城墙呈直线排列、核心前方有两层以上墙体,或需要边开路边削弱防御的场景。它会连续向前方抛出滚木,既能破坏路径上的城墙,也能对沿线建筑造成伤害,因此适合从侧翼切入,让滚木路线穿过外墙、内墙和核心防御。部署前应从战场边缘向目标区域连一条直线,尽量让滚木覆盖多个关键建筑;如果城墙分布错位、入口需要转弯,或主力需要从另一个方向进场,滚木车的收益会明显下降。滚木车不应过早放在没有掩护的外围,最好等敌方外圈火力被部分清除后再投入,并用地面部队吸收伤害,避免机器在开出有效通道前被摧毁。

攻城钻机不是传统意义上的破墙机器,更适合“绕开城墙、钻入防御区、定点击杀”的地面战术。它会从地下前进,寻找距离较近的防御建筑,钻出后对目标造成伤害并产生短暂控制效果,因此应把它放在距离预定目标较近、且最近防御建筑正好是攻击重点的一侧。比如敌方边缘有单独的地狱塔、投石炮或防空建筑,钻机可以先处理该目标,再吸引后续部队深入;如果最近的防御建筑只是外围小目标,钻机就可能偏离主战场。只想为主力打开一条稳定入口时,攻城战车和滚木车更可靠;需要切断防御、绕过厚墙或制造侧翼压力时,攻城钻机才更有价值。

选择顺序可以固定为“先看兵种,再看城墙,再看目标”:地面主力直取大本营,选攻城战车;墙体多且排列成直线,选攻城滚木车;需要绕墙攻击指定防御,选攻城钻机;纯空军则优先选择空中投放或空中压制型机器。大本营达到12级并建造攻城机器工坊后可以自行生产,达到10级且部落城堡达到6级时,也能通过部落援助获得攻城机器。进入战斗后可点击底部攻城机器图标手动释放内部部队,机器被摧毁时也会自动释放;如果援军已经装入机器,必须提前确认释放位置,不能把攻城机器当成单纯的破墙工具使用。