制造物品的主要入口是“背包—制作”,电脑端通常按B打开背包,再按R进入制作界面;移动端则从主界面左侧轮盘进入。打开地图后,优先寻找带铁砧图标的制作点,传送到附近后与篝火交互,即可查看可制作的食物、药品、箭矢等配方。选中目标物品后,界面会显示材料、制作体力和解锁条件,材料齐全即可点击制作;没有配方时使用“追踪配方”,按照提示补齐材料即可。

不同物品需要对应的配方和设施,不能只靠材料直接合成。普通食物、基础药品和部分消耗品通常在篝火处制作;高级药品需要先取得营生手记,并提升悬壶相关营生造诣。弓箭和射玦属于装备制作,弓箭配方主要通过试剑团本获取,射玦配方会在等级突破时解锁;箭矢既能用材料制作,也能直接到杂货店购买。若要制造建造组件,则应前往丰禾村等地的制造中心,在基础木工台完成,不要在篝火界面反复查找。

材料准备应按照配方清单分成采集、购买和战斗掉落三类处理。草药、蕈菇、矿石、木材等基础资源优先沿地图采集,怪物掉落材料则前往对应据点或野外区域获取;缺少少量材料时,直接查看清河、开封的生活物资商人,比专门绕图采集更省时间。制作界面中的材料追踪能减少漏看,建议先选定一种目标物品,再一次性凑齐一轮所需材料,避免采集到一半更换配方造成库存分散。多人世界可以作为补充采集渠道,但进入他人世界前应确认资源是否已经被其他玩家采走。
制作体力是持续制造的核心限制,每天恢复450点,储存上限为2500点,心力不能代替制作体力。前期以任务、探索和战斗为主时,优先制作金疮药、基础食物和箭矢,只做当前等级马上能用的数量;需要提升生存能力时,药品优先级高于出售收益;准备换取宝钱时,再集中制作食物或药品并出售。已经解锁销金窟和相关交易条件后,可把多余制品卖出换取宝钱,但不要为了消耗体力盲目制作高阶装备,材料和配方尚未稳定时,收益通常不如制作常用消耗品。

不同阶段的制造重点应随需求调整:新手先熟悉“追踪配方—采集材料—篝火制作”的流程,优先保证药品和箭矢不断;中期补齐悬壶营生造诣,解锁更高阶药方,并根据武学流派准备对应装备;后期再规划体力储存和销金窟出售。制作前检查配方是否解锁、制作地点是否正确、体力是否足够,制作后及时整理背包,把常用药品和箭矢放入快捷栏,能减少战斗中返回城镇补给的次数。