江南百景图织布需要先解锁并搭建织布坊,调配棉花与菜肴作为生产原料,指派居民开工生产布匹,搭配雕像buff、人物天赋和建筑升级来提升整体产布效率。想要解锁织布坊,城市等级需要提升至九级,解锁之后打开营造菜单,在生产栏目内选中织布坊蓝图开始建造,建造过程要消耗两名空闲居民、300铜币、170份菜肴以及160份棉花,建造完成耗时十分钟,缺少任意一项资源都无法完成建筑搭建。很多新手容易将棉花铺和棉花田弄混,棉花铺仅可以产出铜钱,并不能提供织布所需棉花,棉花只能依靠棉花田种植收获,需要提前规划建造多座棉花田,搭建出完整的原料供应链,避免织布坊完工之后缺少原料停工待产。布局规划时,棉花田尽量就近布置在织布坊周边,所有生产建筑都需要连通道路,工人才能正常往返开展工作,减少物资调度带来的隐形损耗。

织布坊建造完毕之后,点击建筑本体打开生产面板,面板内提供了四种不同的生产档位,分别对应几块布、几匹布、许多布、成堆布,建筑等级越高解锁的档位越多,档位越高单次产出布匹数量越多,同时消耗的棉花、菜肴原料与生产耗时也会随之上涨。选定档位之后需要指派一名居民担任负责人,之后点击直接开始即可启动织布工序,等待生产时长走完就能收取布匹。想要拿到更高产量,优先派遣自带制作加成天赋的特殊居民,文徵明、吴黎这类角色可以直接给到百分比产量加成,珍宝搭配得当还能进一步放大增益效果,普通居民没有天赋加持,只能够完成基础生产任务,不适合长期负责织布坊的工作。

建筑升级是稳定提升织布产能的核心途径,织布坊每提升一级,就会解锁更高规格的生产档位,单次布匹收获量持续上涨,将织布坊升至五级之后,全部档位的生产时间直接减半,大幅缩短等待周期。升级织布坊需要消耗铜钱、物资资源,资源充裕时优先升级主产织布坊,不需要将城内所有织布坊全部拉满等级,前期搭建两到三座织布坊即可满足日常布匹消耗,织布坊每一座会增加五点繁荣度,同时降低十点城市环境值,建造数量过多容易带来环境负面问题,需要搭配绿化建筑平衡城市环境数值。应天府东侧的织女雕像可以给到周边两格范围内织布坊百分之五十的产量加成,雕像增益能够和居民天赋效果相互叠加,把织布坊安置在雕像覆盖范围之内,不用额外消耗资源就能拿到高额产量提升,规划城区布局时优先利用雕像区域搭建纺织工坊群,集中管理生产建筑。

稳定产出的布匹不单单用来在裁缝铺制作成衣,城内酒馆刷新的食客偶尔会索要布匹,交付布匹之后可以换取菜肴食材,食材是酒馆升级、解锁新菜式的关键物资。西域商贾到访城市时,能够使用富余布匹完成交易,换取铜钱、城市经验以及金砖,金砖可以用来强化特殊居民佩戴的珍宝。不同州府仓库资源互不连通,如果其他城市布匹短缺,可以通过码头调配船只转运布匹物资,码头等级越高可调度船只数量越多,物资转运效率更高。日常运转供应链时,餐馆也要保证菜肴稳定产出,织布每一轮生产都会消耗菜肴,只囤积棉花而缺少菜肴,依旧没办法正常织布,农田、鱼塘、餐馆、棉花田、织布坊相互配合,形成完整闭环产业链,才可以不间断稳定产出布匹,减少频繁停工等待原料的情况。