部落冲突中,已经下场的小兵只能依靠回溯法术救回,普通治疗、冰冻或隐身法术只能延长生存时间,不能把部队重新收回部署栏;小兵一旦被击败,也无法复活。回溯法术在大本营13级、法术工厂7级后解锁,施放后会把范围内符合容量要求的部队、英雄和战宠召回,再从新的位置重新部署。

使用回溯法术时,应先观察小兵的行进路线,再在它们即将进入致命火力区前施放。具体顺序是:先下少量小兵探路或清边,确认它们受到地狱塔、投石炮、巨石投手等高伤害防御锁定后,立即把法术落在部队密集位置,随后点击新的合法部署区域,重新放出被召回的单位。回溯不是治疗,部队会保留召回前的生命值和大多数状态效果,因此残血小兵救回后仍然很脆,重新部署时应配合治疗、狂暴或隐身,不能把它当成一次满血重置。

回溯容量应优先留给最需要继续作战的核心小兵,并避开不必要的英雄和战宠。当前机制会优先作用于英雄,英雄按25人口计算,战宠按20人口计算;如果英雄与小兵站在同一片法术范围内,可能先占用大量容量,导致真正想救的小兵无法全部回收。操作时最好把法术中心放在小兵群边缘或单独编队上,提前分离英雄,且每次施放前查看法术图标显示的可召回人口。法术覆盖不完整、落点太晚、召回后没有再次部署,都会让救兵效果明显下降;未重新部署的单位会在战斗结束时消失。

不同阶段的处理方式应按解锁条件区分:大本营13级适合用回溯法术救出被错误引导、提前吸引火力或即将被范围伤害清掉的小兵,再从侧翼或后方重新组织进攻;大本营12级及以下无法使用回溯法术,只能通过少量分批下兵、先放肉盾、用治疗覆盖主力和用冰冻打断关键防御来提高存活率。资源战可优先救哥布林、亡灵等清边单位,部落战则应优先保住承担主要输出或完成收尾的小兵,避免为了挽救已经残血且脱离战线的单位浪费一瓶回溯法术。