同国封地不能直接掠夺,必须先让目标与自己形成仇人关系,并且角色达到30级、脱离新手保护期。最稳妥的操作是让目标派一名将领携带1名士兵攻击己方资源点,双方结仇后,再进入“出征—掠夺封地—选择国家—选择城池—选择封地”发起攻击;师徒关系通常无法通过这种方式结仇,因此操作前要先确认双方没有师徒限制。30级以前不能正常使用掠夺封地功能,普通同国玩家也不能作为合法目标。

选择目标时应优先查看等级、封地位置和同城防守情况,避免把低等级玩家当作主要掠夺对象。目标等级低于自己时,掠夺效果会按等级差削弱;攻击某块封地后,同城玩家能够看到相关行动并进行驻防,所以不要只看封地资源,还要判断目标所在城池是否有活跃玩家。确认目标后按“出征—掠夺封地”进入国家列表,选定城池与封地,再配置将领和兵力,最后检查预计到达时间后出征。战报会记录掠夺结果和实际获得的资源,不能只凭出征界面判断收益。

以获取资源为目的时,应使用轻骑兵承担主力,因为骑兵行军速度最快;单次出战最多携带5名将领,掠夺行军时间最低为5分钟,部队越远、携带兵力越多,行军时间通常越长。新手阶段适合派少量轻骑兵测试目标,确认没有驻防后再增加兵力;中期可安排多名将领分批出发,提高周转效率,但不要把所有主力一次压上。带投石车或其他战车掠夺时,可能随机降低目标封地某项建筑等级,纯粹缺资源时不建议带车,准备破坏建筑时才考虑使用。

不同阶段应采用不同方案:刚到30级的玩家以近距离、低风险目标为主,先用轻骑确认战报和损耗;拥有稳定兵源后,可选择资源较多且防守薄弱的同国封地,按“侦察一队、主力一队”的顺序出兵;准备压制对手时,再使用投石车并预留回防兵力。一次掠夺超过25万资源时,相关效果可能显示在世界频道,容易引来反击;进入对方封地后即可能建立仇敌关系,失败时将领还有被俘风险,100忠诚度的将领通常不会被俘。不要误以为同国目标不会反击,也不要在没有查看驻防和回城能力的情况下派出全部主力。