要在深空之眼升到35级,目标应按管理员等级处理,而不是修正者角色等级;最快路线是优先推进主线,把吨吨体力持续转化为管理员经验。进入大厅后点击“前往作战”,选择当前能挑战的主线关卡,再点“准备作战”完成战斗,剧情关卡结算会提供管理员经验,首通还会额外给奖励。通常可按“1点体力换1点管理员经验”的思路规划体力,因此冲级阶段不要把主要体力投入角色经验、权钥或刻印材料副本。

1至20级应完全跟随主线和入职课程推进,先解锁功能,再根据战斗需求补养成。普通剧情1-2会开放探测,管理员等级达到10级、12级、14级、15级时,依次会解锁因子采集、模拟作战、深层勘探和失落遗迹;20级后再处理酬金委托、极限萃取等玩法。每次解锁新系统后只完成引导要求,不要为了清空副本列表而停下主线,否则会消耗大量体力,却不能保持最高的推进效率。

20至35级的核心操作是“主线卡关就补练度,练度达标立即回主线”。资源优先给一名主C,再给两名能提供辅助或治疗的修正者;主C等级、权钥等级和主要技能应同步提升到当前可突破的上限,刻印前期只需装备能用的套装,不必反复刷词条。若主线敌人等级明显高于队伍,先刷少量角色经验和权钥材料,把输出角色补到当前等级档位,再回到剧情关卡;不要为了管理员经验反复刷材料关或刻印关,这类副本主要提供养成材料,通常不承担管理员升级功能。

体力不足时应按“领取任务奖励、使用免费恢复道具、继续主线”的顺序处理。先打开任务面板,领取已经完成的课程、成长和日常奖励,再查看邮箱、活动页面及补给界面中的冷却剂;免费冷却剂应优先用于推进主线,移转之辉不建议在35级前大量兑换体力。主线暂时被等级或前置条件锁住时,先完成当前章节能做的剧情节点,再做任务面板中明确提供体力或管理员经验的目标;不要把无法通关的高难挑战当作冲级入口,也不要因追求三星条件而反复消耗体力。
新账号适合一口气完成主线、入职课程和首次解锁内容,连续游玩时可将全部恢复体力用于剧情;每天只能短时间上线的玩家,则应在上线后先清体力、领取任务,再集中处理角色培养,避免体力达到上限后停止恢复。完整循环应保持为“主线推进—领取解锁奖励—强化主C—继续主线”,到达32级后会开放多维变量,35级前后再逐步补齐已解锁玩法,管理员等级便能稳定推进到35级。