部落冲突铺草主要在建筑大师基地完成,依靠远古野蛮人雕像触发草丛生长,通过城墙、建筑围合限定生长区域,就能摆出文字、图案、边框等自定义草阵效果。想要完成铺草,核心是掌握草丛生长规则,做好前期道具准备、格子规划,再分步引导草丛定向蔓延,整个玩法考验布局规划能力,熟练之后可以制作出辨识度很高的个性化夜世界阵型。

铺草的核心道具是远古野蛮人雕像,单个雕像最多可以生成25块草丛,基地最多放置两个雕像,草丛总上限为50块,超出上限之后不会继续生成新草丛。初始夜世界自带一座远古野蛮人雕像,如果已经将其清除,可以花费250宝石在装饰品商店购买获取第二座。草丛只能沿着已存在草丛的上下左右四个正交方向延伸,斜向格子不会长出草丛,这一规则决定了图案必须由横竖相连的格子构成,设计造型时不能使用斜向线条,否则会出现草块断层无法成型的情况。

正式铺草之前需要完成基底框架搭建,清空目标区域内所有原有障碍物,利用城墙、建筑、装饰物把不需要长草的格子全部封闭,只预留出想要生成草丛的空白格子,形成一个封闭模具。雕像需要摆放在模具预留的缺口位置,雕像其余周边要用建筑和墙体完全封死,迫使草丛只能朝着模具内部的空格蔓延,避免草丛向无关区域乱长打乱整体图案。图案设计阶段要提前统计占用格子数量,不能超过50格的草丛上限,复杂图案可以拆分为多个部分分段完成,不要一次性规划超出容量的造型。
等待草丛逐步填满框架的过程中,部分边角格子可能出现迟迟不出草的现象,这时可以移动远古野蛮人雕像,在未长满的区域重新开设缺口,继续引导草丛填补空缺位置,不要随意改动已经成型区域的城墙和建筑,一旦挪动围合构件,成型的草阵布局就会遭到破坏。分段制作多字符或者复杂图案时,等一个区域的草块完全长满之后,再移动雕像开启下一片区域的生长缺口,旧区域保持墙体封闭,已经生成的草丛不会因为雕像挪走而消失。铺草期间尽量不要频繁进入编辑模式大范围调整夜世界布局,随意改动建筑位置会直接破坏围合模具,导致前期积累的生长进度白费。

铺草除了制作观赏性图案,也可以结合夜世界实战阵型灵活运用,在不影响防御建筑排布的前提下,利用草丛边框装饰阵型外围,兼顾美观和对战体验。完成完整草阵之后,可以把雕像隐藏在建筑后方,只保留成型的草块展示图案。新手建议优先练习简单的矩形边框、简单数字造型,熟悉草丛延伸逻辑之后,再尝试复杂文字、爱心等图案,降低反复返工的概率。不少玩家会把铺草和夜世界阵型优化结合,在防御框架的空余位置做小型草饰,不用为了铺草大幅牺牲对抗赛的防守强度,兼顾休闲玩法与对战收益。