提升城市繁荣度、解锁地块、升级官府并建造升级民居,是江南百景图增加住宅的全部核心路径,同步搭配跨城物资调配与特色建筑辅助,可快速解锁大量住宅建造名额,同时提升单栋住宅容纳人口上限,完整覆盖前期开荒、中期扩城、后期满配布局全阶段需求。繁荣度数值直接决定单座州府可建造的住宅总数量,繁荣等级每提升两级,就会解锁一栋全新民居的建造权限,繁荣度不会因拆除装饰建筑回落导致已建好的住宅消失,只需持续堆叠繁荣属性建筑,就能稳定解锁更多住宅建造空位,是增加住宅最基础且优先级最高的操作。想要快速拉高繁荣度,优先摆放一格高繁荣装饰,石质景观、各类市集小摊、活动限定景观建筑单格繁荣收益远高于普通树木,开荒阶段可从其他成熟州府运输储存好的装饰落地,短时间拉高繁荣等级,娱乐建筑戏台、茶摊、斗茶摊单次提供数百繁荣,适合长期稳定堆叠繁荣数值,资源紧张时可用低成本绿植补齐缺口,不用消耗大量铜钱搭建大型景观。

地块空间不足会直接限制住宅建造,解锁空白地块是解锁住宅建造位置的必要步骤,解锁地块需要土地扩建许可证搭配木材、石头、菜肴等基础资源,许可证可通过主线任务、驿站探险、各类限时活动商店兑换获取,部分人物天赋能降低开地消耗,减少铜钱与材料支出。未解锁地块存在树枝、乱石等障碍物,解锁地块后必须派遣居民清理杂物,清理完成的空白网格才能摆放民居,规划地块布局时建议预留连片规整区域集中安置住宅,避免零散地块浪费空间,开荒阶段优先解锁靠近码头、官府的核心区域,缩短居民往返生产建筑的路程,后续补充住宅时无需大范围调整城市布局。多座州府独立计算住宅上限,解锁苏州府、杭州府、徽州府等新城后,每座城池拥有专属繁荣度与住宅建造名额,同步发展多城可整体大幅提升全地图住宅总数量,跨城码头持续运输粮食、布匹、纸张等升级住宅所需物资,保障多城同步建造住宅不会出现材料断层。

官府等级决定单座城池繁荣度上限,官府等级提升后可堆叠更高繁荣数值,解锁更多住宅建造名额,升级官府需要完成对应主线任务并储备足量铜钱、菜肴、木料,前期开荒优先推进官府升级流程,不要盲目搭建大量生产建筑占用空间。住宅本身分级升级能够提升单栋住宅人口承载能力,间接等同于拓展居住容量,各地府民居升级材料存在细微区别,应天府、苏州府民居三阶升级需要水井配套,四阶升级需两座家具铺,五阶升级消耗补天石搭配两座画室;杭州府民居升级替换竹子作为基础材料,徽州府民居高阶升级需要汪笔铺、澄纸铺配套,临时搭建配套建筑完成升级后可拆除释放土地。一级民居仅容纳一名普通居民,二级民居容纳两名,四级民居可容纳四名普通居民,每栋住宅固定安置一名特殊居民,将城内全部住宅升级至四级,能在不新增住宅数量的前提下,大幅扩充劳动力储备,缓解开荒、生产、开地的人力短缺问题。

物资储备与人物搭配能够加速住宅建造与升级效率,建造民居基础消耗铜钱、蔬菜,升级需要大量食物、原木、成衣、纸张,提前搭建农田、林场、织布坊、造纸厂稳定产出材料,漕运码头不间断转运物资,避免升级住宅时临时停工等待资源。拥有建造类天赋的人物负责搭建民居可减少材料消耗、缩短建造时长,农牧属性居民加速食材产出,保障住宅升级的菜肴供给。严大人兑换系统可换取高繁荣特色建筑,用来快速补足繁荣缺口解锁住宅名额,客栈建筑每日产出补天石与铜钱,长期积累可用于民居五阶升级,完成各类NPC委托支线任务还能额外获取扩建道具与稀缺资源,辅助持续新增住宅。布局优化上,住宅周边搭配水井、医馆小幅提升居民工作效率,不需要堆砌大量装饰占用建造空间,优先保证住宅连片摆放,留出道路连通所有民居,居民才能正常入住发挥劳动力作用。