舞女牵制杰克的核心是利用减速八音盒拉长处理成本,优先规避雾刃伤害,尽量只承受实体攻击,借助滑步、高低差落地加速完成转点,避开空旷平地,依托高墙与板区可以稳定牵制多台密码机。杰克依靠隐身移速加成与穿墙雾刃快速消耗求生者,舞女不能长时间在空地马拉松,盲目的板区博弈很容易被交互雾刃命中,道具使用和走位判断需要同步跟进,减少无效博弈带来的失误。

对局开局感知监管靠近后,优先向高墙、多板区点位移动,不要停留在开阔废墟点位,这类地形没有掩体遮挡,很容易吃到穿墙雾刃直接进入半血状态。抵达板区之后,把减速八音盒放置在板子中间位置,不要紧贴交互点摆放,防止杰克抓住放盒僵直直接甩出雾刃造成伤害。杰克如果选择踩踏八音盒,就借助踩盒的硬直时间立刻拉开距离转向下一处点位;如果对方不处理八音盒,则留在板圈内持续绕圈消耗,减速效果会降低杰克移速,同时拉长他的擦刀时长,即便被迫吃刀,也能获得更多转点窗口。牵制过程中需要频繁回头观察杰克抬手动作,雾刃飞行依靠视角方向判定,看到抬手动作及时横向走位扭开,切忌看到板窗就直接交互,交互瞬间是杰克雾刃的主要输出时机,没有确认雾刃真空期不要贸然翻板翻窗。

滑步华尔兹是舞女对抗杰克的关键自保手段,滑步可以瞬间改变位移方向,用来骗出、规避预判雾刃效果十分显著,但是滑步存在冷却,不可随意挥霍,要留给身位被拉近、雾刃即将命中的危急时刻。当杰克隐身靠近看不清模型时,依靠红光与心跳判断方位,利用墙体、建筑模型阻挡雾刃弹道,厚实墙体可以完全抵消雾刃伤害,薄墙体依旧会被穿墙雾刃击中,走位时优先选择厚墙掩体。天赋选择飞轮效应搭配双弹最为适配,飞轮可以直接抵消雾刃伤害,在被架点无法转点的时候用来突围,双弹提供的交互加速可以配合落地加速快速完成长距离转点,被追击时优先寻找高台、二楼位置,跳下之后触发的落地加速,能够快速甩开隐身状态下的杰克。

实战中尽量主动接受实体刀伤害,绝对避免被大小雾刃消耗血量,小雾刃命中之后不会触发受击加速,一旦吃到会直接丧失转点机会,很容易被快速击倒。进入减速八音盒范围内承受实体攻击,杰克擦刀时间会得到延长,受击加速配合板窗弹射,足以安全转移到下一个板区。面对携带插眼的杰克,插眼会降低交互速度,不要强行博弈板窗,依靠八音盒减速拉扯距离,等待雾刃使用完毕再进行交互。道具不要全部集中在同一个点位,分散布置八音盒,即便一处阵地被处理完毕,后续点位依旧拥有牵制资本,转点路线尽量避开正在修机的队友,不要把监管带到密码机附近干扰队友修机节奏。当八音盒全部消耗完毕,就完全依靠高墙地形持续回头躲雾刃,持续马拉松拖延破译时间,等待队友完成密码机破译即可完成牵制目标。