深空之眼提升好感度主要依靠角色出战战斗、赠送对应礼物、解锁心链逸闻剧情,搭配心居宿舍互动多种途径叠加推进,合理规划资源可以高效把修正者好感等级拉满,拿到各类角色奖励与专属剧情内容。战斗属于稳定免费获取好感的方式,将目标修正者编入作战队伍,完成任意关卡战斗胜利之后,角色就可以收获对应好感点数,手动操作与AI托管出战都能够生效,同时还同步积累角色战斗熟练度,适合日常顺带刷取好感。只依靠战斗推进好感速度偏慢,适合作为长期养成手段,想要快速提升等级,还需要搭配礼物系统进行补充,优先获取各类礼物道具,缩短养成周期。

礼物是加速好感提升最直接的手段,不同礼物带来的好感收益存在明显区别,角色专属礼物带来的收益最高,通用礼物给到非对应角色收益会减半,资源有限时优先把专属礼物留给对应修正者,普通通用礼物可以分配给暂时没有专属礼物的角色。礼物可以通过活动奖励、商店兑换、副本掉落获取,仓库内多余的普通礼物还可以按照比例转化成更高品级礼物,转化过程会产生损耗,不建议大批量盲目转化,尽量优先消耗白嫖得来的普通礼物。送礼入口在修正者档案页面,选中目标角色打开档案,切换到礼物栏目就可以批量赠送,好感达到五级之后,部分拥有逸闻的角色可以继续消耗高品级礼物冲击至交等级,解锁更多额外奖励。

心链与逸闻剧情也是好感养成的重要组成部分,好感达到指定节点之后,就可以解锁对应的心链事件,完成剧情对话不仅直接解锁角色背景故事,同时会给到一定好感加成,还可以拿到移转之辉、角色碎片、专属家具这类实用物资。逸闻属于进阶羁绊内容,只有特定修正者开放,需要好感五级之后,搭配高品级礼物,再完成对应的对话选项,才能够解锁至交档位,这部分内容很容易被忽略,不少玩家只刷等级不去完成剧情,会错过大量养成资源。剧情对话存在选项分支,选对对应选项才可以完整推进逸闻流程,随意跳过对话有可能卡住羁绊进度,需要稍加留意对话内容。

心居宿舍系统可以进一步放大好感养成收益,角色好感达到五级之后,就能够邀请该修正者入驻宿舍,入驻之后摆放角色喜爱的家具,会触发随机互动事件,触发互动即可拿到少量好感加成,还可以解锁角色生活化的小片段剧情。宿舍家具可以通过商店兑换、活动产出获取,不需要一味堆砌高价值家具,优先摆放角色偏好家具,触发互动的概率会更高。把角色设置为大厅助理,保持助理状态停留一定时长,也会触发少量羁绊互动,适合放置闲置角色慢慢积累,不用额外消耗体力与礼物资源。整体养成节奏上,日常靠战斗慢慢积累,遇到想要快速解锁剧情的角色,再投入礼物道具,剧情和宿舍互动同步跟进,兼顾资源消耗与养成效率。