光遇原地遁地依靠卡入地面建模实现,在满足矮人形态与特定站姿的前提下,依靠蓄力与摇杆同步操作,即便在近乎平坦的地面也能稳定触发穿模下沉效果,熟练掌握后可以跳过地图屏障、躲避怪物伤害,大幅提升全图跑图效率。想要完成原地遁地,两项前置条件必不可少,首先是体型压缩,佩戴雨林捉迷藏先祖兑换的矮人面具是最优选择,临时缩小魔法仅可应急,稳定性远不如面具效果;其次要切换暮土隐秘幸存者先祖的警惕站姿,这个动作可以撑开腿部模型,让脚部更容易卡进地面缝隙,普通站立姿势很难触发地面穿透判定。地形优先选择草地、沙地这类软质地表,光滑石板无法形成模型碰撞,即便是平地,只要地面存在细微落差,就能满足原地遁地的基础条件,新手可以先在云野平缓坡地打磨手感,再转移到禁阁、办公室这类平整地面练习原地操作。

原地遁地的核心操作在于把控蓄力与松手的节奏,操作全程需要将视角调整为俯视角色,避免拉腿时模型打滑偏移。角色保持静止不动,右手单指长按光仔的腿部持续向上拉动,等待脚下白色蓄力圆环完全填满,此时角色的脚部会轻微陷入地表,千万不要提前松开手指,一旦白圈没有蓄满,绝大多数情况都会直接操作失败。在白圈充满的瞬间,左手缓慢向前轻推方向键并保持摇杆不动,短暂停顿半秒之后,左右手同步松开,角色就会直接沉入地下,完成原地遁地。很多操作失败都是因为摇杆滑动过快、左右手动作不同步,不要快速拨动方向键,保持摇杆稳定输入才能提高成功率。如果连续多次操作被地面弹回,可以拿出烟花棒打开道具栏再进行拉腿操作,道具界面可以优化模型判定,进一步提升原地遁地的容错率。

掌握基础原地遁地之后,还可以延伸出更多适配全地图的进阶玩法,无斜坡的纯平地可以摆放椅子道具制造微小高度差,借助道具缝隙卡入地面,实现真正零坡度原地遁地。遁入地下之后,操控方向键缓慢移动,长时间静止不动容易触发地图复位机制,一旦被困在地下死角,连续跳跃几次就能重新回到地表。这项技巧在暮土躲避黑水侵蚀、暴风眼规避红石落石、四大试炼抄近路时都能发挥作用,原地遁地不需要依靠斜坡,单人跑图时可以随时卡地形抄近道,不用反复寻找合适坡面。长期练习形成肌肉记忆后,整套操作可以在两秒内完成,全程不用挪动角色站位,真正做到站定之后直接下沉。