吟霖属性加点优先拉高共鸣回路与共鸣技能,声骸词条以暴击率、暴击伤害为核心,其次是百分比攻击力、导电伤害加成,共鸣效率根据循环需求适度补充,常态攻击与变奏技能不需要投入过多资源。这套属性配置适配绝大多数实战场景,不管是零链作为后台副C,还是高链转为站场输出,都可以沿用这套核心属性逻辑,只需要微调声骸套装与主战声骸选择,就能够适配不同队伍循环节奏。

技能升级层面,共鸣回路是吟霖的伤害根基,缚罪标记的引爆伤害、强化重击的输出全部依托该机制,必须优先拉满,之后再点满共鸣技能,共鸣技能既可以快速给敌人挂上标记,也能快速回复协奏能量,保障队伍切人循环的流畅度。共鸣解放可以后续跟进升级,它更多用于大范围挂标记和补AOE伤害,倍率占比不如前两项核心技能,常态攻击和变奏技能只需要点到六级够用即可,实战循环里很少依靠普通攻击打主要输出,变奏技能更多是触发退场增伤效果,等级对实际增益有限。常规养成可以参考6‑10‑10‑10‑6的技能等级分布,资源紧张时可以先把共鸣回路、共鸣技能拉到十级,其余技能暂时搁置,优先把材料留给声骸词条打磨。

声骸属性搭配会直接放大加点带来的收益,副C辅助向优先选择轻云出月五件套,主战声骸携带暗鸟无常凶鹭,cost4主词条选择暴击率或者暴击伤害,武器自带暴击属性的情况下cost4优先堆暴击伤害,两件cost3位置一件选择导电伤害加成,另一件可以选择共鸣效率保障大招回转,cost1固定选择百分比攻击力。满链走主C路线时更换彻空冥雷五件套,主战声骸换成梦魇·朔雷之麟,进一步拔高导电伤害与共鸣技能伤害,副词条依旧坚守双爆优先,百分比攻击力次之,共鸣技能伤害加成高于共鸣解放伤害加成,小攻击力词条收益较低,不用刻意追求。共鸣效率不需要盲目堆高,维持在能够稳定完成队伍循环的区间即可,溢出的共鸣效率不会转化为额外伤害。

属性加点还要结合实战输出手法发挥效果,实战中依靠共鸣技能给敌人施加缚罪印记,再通过共鸣回路的审判之雷引爆印记打出批量伤害,多敌人场景可以借助共鸣解放快速批量挂标记,再切换其他角色打输出,吟霖退场之后还能为登场角色提供伤害增益,充分发挥副C的价值。配队当中搭配导电属性主C时,吟霖的标记追伤可以填补主C输出空档,属性养成上不用强行堆高额共鸣解放伤害,专注强化共鸣回路与共鸣技能相关词条,整体伤害表现会更加稳定。如果队伍能量周转经常卡顿,可在声骸副词条里面找少量共鸣效率词条,不用牺牲双爆面板硬堆回转属性,避免整体输出出现明显下滑。