少年三国志选将优先以蜀国为平民基础选择,核心挑选关羽、赵云、刘备、张飞、黄忠,追求灼烧持续伤害可选吴国周瑜、孙尚香、大乔,偏爱控制消耗玩法可选择魏国张辽、郭嘉、夏侯惇,群雄阵营仅适合资源充足的玩家,优先吕布、貂蝉组合,选将不能只看武将面板战力,要兼顾碎片获取难度、阵营羁绊、队伍输出坦度辅助的结构平衡,避免盲目堆砌高稀有度武将导致阵容难以成型。

前期开荒阶段,不要执着于追求高阶稀有武将,优先挑选商店、活动能够稳定产出碎片的角色,蜀国的关羽可以通过声望商店持续兑换碎片,赵云可依靠登录奖励与军团商店慢慢升星,刘备、张飞、黄忠也能通过各类日常商店拿到养成素材,整套阵容成型门槛低,推副本、打叛军都能拿到不错的表现。队伍结构上需要保证前排坦克、功能辅助、核心输出的配比,张飞作为前排可以提供嘲讽和高额减伤,承担敌方大部分伤害,刘备负责全队增益与续航回血,关羽和赵云承担主要输出,黄忠补充暴击伤害,这套搭配激活阵营羁绊之后,全属性会得到可观加成,应对大部分日常玩法都足够稳妥。如果前期缺少部分核心武将,可以用黄月英这类通用治疗武将过渡,补足队伍生存能力,不要分散资源同时培养多名输出武将,资源集中给到一到两名核心主C,辅助和坦克只需要保证基础星级,解锁关键技能就可以继续使用。

选择吴国灼烧体系时,核心在于周瑜的灼烧机制,搭配孙尚香补足爆发输出,大乔提供护盾与治疗,整套阵容依靠持续灼烧慢慢消耗敌方血量,适合持久战对局,但该体系对周瑜星级有一定要求,低星状态下灼烧伤害不足,很难打出理想效果,需要耐心积累碎片完成升星。魏国主打减怒、控制消耗,张辽搭配郭嘉是实用性很高的组合,不仅竞技场可以发挥作用,讨伐叛军玩法也能打出高额功勋,就算后续转型其他阵营,这两名武将也可以作为混搭挂件继续上场,不用完全废弃养成资源。群雄阵营的吕布输出上限很高,但碎片大多依靠高级招募,升星消耗巨大,普通玩家很难快速成型,没有足够资源储备不建议优先选择,强行上阵低星吕布,既没有坦度也打不出足够伤害,会拖累整体队伍实力。

选将过程中还要结合实战玩法灵活调整武将,面对敌方回血较强的关卡,可以替换一名辅助,上阵带有禁疗效果的武将,限制对手回复能力;竞技场PVP对战时,控制类武将需要摆放至高速站位,优先释放技能限制敌方怒气,打断对手的输出循环,输出武将后置,等待敌方护盾、减伤效果结束之后再打出爆发伤害。同时要留意武将之间的羁绊联动,上阵对应羁绊武将可以解锁额外属性加成,不要为了单张强力武将直接拆散整套阵营,除非该武将强度足够弥补羁绊缺失带来的属性损失。日常坚持完成军团副本、将星台,积累招募券与武将碎片,慢慢完成阵容迭代,不要频繁更换整套阵营,反复重新培养武将会造成大量资源浪费,拉长成型周期。