少年三国志鎏金名将包含老子、韩非、庄子、邹衍、苏秦五位,全部属于战国先贤类型的名将,区别于普通三国武将,依靠登场技能、龙魂技能以及破盾效果改变战局。老子偏向强控与整体增幅,韩非主打掠夺敌方增益、削减龙魂值,庄子擅长持续消耗与回血牵制,邹衍依靠减益debuff和全队分摊伤害提升生存,苏秦侧重施加各类负面状态,干扰敌方技能循环,五位名将技能定位区分明显,适配不同阵容打法。

老子属于强攻型鎏金名将,登场技能能够无视敌方防御,压低全体怒气以及龙魂数值,强制让敌方输出武将陷入混乱状态,使其攻击己方队友,同时生成高额护盾,护盾存续期间免疫大部分减益效果,还能为全队叠加攻击加成和异常减免效果,不管是推图副本还是竞技场对战都可以优先选用。韩非为物攻定位,登场释放雷刑伤害,能够夺走敌方最高输出单位的增益buff,附加禁锢控制,必杀技触发连锁伤害,还可以给到己方两名核心武将必定暴击的增益,适合搭配爆发型武将阵容,用来快速秒杀敌方前排。庄子偏向续航消耗,技能附带持续流血效果,能够吸收敌方生命值补给己方,同时驱散我方身上的负面效果,对抗持续输出类阵容优势极大。邹衍是法攻型角色,核心机制为永久减益,火刑按照敌人最大生命值造成伤害,咒灭效果压制敌方治疗,并且开启伤害分摊,大幅度降低阵容被瞬秒的概率。苏秦以多种控制效果为主,能够封锁怒气、封印必杀技能,专门克制依靠大招打伤害的体系。

搭配阵容时,输出阵容优先选择韩非搭配老子,先手剥夺敌方加成,施加混乱控制,配合蜀国或者群雄高爆发武将,开局直接压低敌方血量。续航持久战阵容优先选择邹衍加上庄子,依靠伤害分摊、持续回血、减疗debuff慢慢消耗对手,用来对抗高爆发强攻队伍。打竞技排位遇到大招流对手,选用苏秦限制敌方释放技能,搭配少量输出武将稳扎稳打。培养顺序上,优先升级至三星解锁完整龙魂技能,五星可以将控制效果以及增益效果拉满。资源分配方面,优先升级名将印记,印记可以从联盟副本、仙尊试炼、天下战宠玩法当中积攒名将令,前往名将商店兑换碎片,优先把一名鎏金名将升满之后,再培养第二位,分散资源会导致每位名将强度不足。

实战布阵细节上,所有鎏金名将都需要放在后排位置,避免开局受到集中攻击提前阵亡。调整队伍速度属性,保证鎏金名将优先出手,先手打出控制和减益效果。对抗带有护盾、无敌效果的对手,韩非和老子最为合适,二者技能可以无视护盾,直接作用于敌方本体。叛军围剿、九州争霸这类PVE玩法,首选老子或者韩非,大范围群体伤害可以快速清理大批量小怪,提升单次副本得分。跨服竞技的时候,邹衍和苏秦出场率最高,依靠干扰能力打乱对手预设打法。鎏金名将的龙魂技能拥有无法被清除的特性,一旦释放,整场对局都会持续生效,这也是这类名将碾压其他品质名将的关键。